TOKYO FMのSCHA NOVAという番組のコーナー「婆々ノヴァ 〜ボクとおばあちゃんの52週間。〜制作プロジェクト」で企画されたゲームを元に作成されました。あの世から戻ってきたお婆ちゃんと1年間を暮らしましょう。
| OS |
Windows XP / Vista |
| CPU |
Pentium4 2GHz以上推奨
またはx86の機能を持つ同性能以上のCPU |
| メモリ |
1GB以上推奨 |
| HDD |
200MB以上 |
| グラフィックカード |
ShaderModel2.0、VRAM128MB以上推奨 |
| モニター |
1280x720(720P)の表示が出来るモニター |
| 入力デバイス |
Microsoft Xbox 360 Controller for Windows推奨
(無い場合は一部の操作が出来ません。) |
ゲームに必要なランタイムをインストールします。
- Windows の場合
- Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (x86)
- こちらからインストーラーをダウンロードし、手順に従ってインストールしてください。
- DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語
- こちらからインストーラーをダウンロードし、手順に従ってインストールしてください。
- Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0
- こちらからインストーラーをダウンロードし、手順に従ってインストールしてください。
- ゲームのインストール
- 本ページ下記のダウンロード項目より、 zipをダウンロードして下さい。
- 任意のフォルダを作成し、そこにzipを解凍してください。
- BABA NOVA.exeを実行するとゲームを開始することが出来ます。
ccgameからインストールする場合
- システムに開発用の XNA Game Studio 2.0 が導入されていればccgameからのインストールが可能です。Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 ではccgameでのインストールは出来ません。
- Xbox 360 の場合
- Xbox 360 で動かすには、XNA クリエーターズ クラブ のメンバーシップ(有料)が必要です。
メンバーシップへの登録はこちらのページを参考にしてください。
- Windows上で、XNA Game Studio 2.0 の開発環境を構築してください。
- Xbox 360 のマーケットプレースからXNA Creators Clubを選択し、XNA Game Studio Connectをダウンロードしてください。
- ゲームライブラリ内のXNA Creators Clubの中に、XNA Game Studio Connectがあるので起動してください。
- WindowsとXbox 360を接続できるようにします。スタートメニューのMicrosoft XNA Game Studio 2.0の中にあるXNA Game Studio Device Centerを選択して下さい。
Add Deviceを選択し、XNA Game Studio Connectに書かれてあるIDを入力してください。正常に終了すると、XNA Game Studio Device Centerに指定した名前のXbox 360が表示されています。
- XNA Game Studio Connectが起動された状態で、Xbox 360版のccgameを実行します。自動でXbox 360にインストールされ、ゲームライブラリ内のXNA Creators Clubの中にBABA NOVAが追加され、実行できるようになります。
本ソフトウェアの使用から生じる、一切の損害に関しても、弊社は一切責任を負いません。
| プラットフォーム
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ファイル名
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バージョン
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| Windows版
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zip
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2008/03/29
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ccgame
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2008/03/29
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| Xbox 360版
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ccgame
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2008/03/29
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